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Ya tenemos herramientas… ><

Sábado, Marzo 15th, 2008

Hola que tal, con respecto a la herramienta para unir los frames, tuve ciertos problemas con las cabeceras de los archivos.. Pero mientras investigaba al respecto me tope con un programita que hace lo que buscaba y trabaja perfectamente, así que para que reinventar la rueda verdad??

El programa en cuestión se llama “jpeg joiner”, y se lo pueden descargar de acá:

http://www.freewarefiles.com/JPEG-Joiner_program_33790.html

Su uso es bastante fácil..

Y se preguntarán por que digo herramientas… Pues porque hay una herramienta más, esta si la hice yo XD!! y servirá para que el grafista pueda probar como van quedando sus gráficos con transparencia y sin transparencia y los pueda corregir inmediatamente…

éste es el link de descarga de ésta última herramienta:

http://rapidshare.com/files/99789317/pruebaTransparencia.exe.html

y para aquellos que les interese este es el link del código fuente:

http://rapidshare.com/files/99789731/pruebaTransparencia.bb.html

Éstas son las primeras herramientas para el desarrollo, gracias a ellas optimizaremos el tiempo para que los gráficos estén ya listos lo mas pronto posible.. Será hasta entonces cuando nos dediquemos mas a fondo a la programación del juego.

Espero haya sido de utilidad esta entrada, no olviden comentar y estar atentos al blog…

Gracias por tu tiempo y hasta luego…

Saludos !

Código de los controles…

Domingo, Febrero 24th, 2008

Hola que tal, he estado un poco liado últimamente con ciertas cosas pero ya pude instalar todo lo que tenía anteriormente, espero ya no retrasarme tanto con el proyecto..

Y como lo prometido es deuda, aquí está el link de descarga del modulo de los controles:

http://rapidshare.com/files/94565048/controles.bb.html

Si hay problemas con el link agradecería mucho que me informaran, ahora ya puedo borrar la anterior entrada……….

Espero que hagan sus pruebas con los controles para captar la idea..

Saludos…

Rapidshare

Domingo, Febrero 10th, 2008

Bueno, como he visto que es muy molesto leerse todo el código escrito aquí en el blog (el código de los contoles..) además de retardar la carga del blog voy a optar por subirlo a rapidshare para que se lo puedan descargar desde ahí, voy a utilizar este medio también para cargar los recursos que vayamos necesitando, cualquier novedad sobre los enlaces agradecería que sean comentados.

Y como última novedad, los gráficos ya estarán para el día miércoles, en ese momento el proyecto empezará realmente! Hasta tanto debemos pulirnos muy bien en el manejo de Blitzbasic

Hasta el Miércoles!!